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de Ian

Nuevas pantallas de carga en Cataclysm

9:35 en Noticias de Ian

Hace unas horas los servidores Beta de Cataclysm actualizaron con una nueva versión del juego. Entre otros cambios se añadieron las siguientes pantallas de carga de las nuevas Mazmorras, Raids, Campos de Batalla…

de Ian

6 nuevos modelos de Jefes

11:43 en Noticias de Ian

Conocemos 6 nuevos modelos de Jefes que vienen de la mano de la última versión Beta de Cataclysm.

Los enemigos en cuestión son Cho’gall (Bastion Crepuscular), Atramedes (Blackwing Descent), The Tolvirs (Uldum), Lady Nazjar (Throne of Tides), Dragón Humanoide, Earthen Onager

de Ian

Cambios en la interfaz en Cataclysm – Parte 1

12:43 en Noticias de Ian

Con la salida de Cataclysm se producirán muchísimos cambios en la experiencia de juego de World of Warcraft. La interfaz del juego sufrirá modificaciones importantes y mejoras necesarias para contentar a muchos jugadores que llevaban tiempo reclamando estos cambios.

En Inforaids te traemos una lista de los cambios más significativos conocidos hasta el momento.

Libro de hechizos
El libro de hechizos ha sido totalmente reconstruido, ahora tiene un mejor aspecto y nuevas características.

  • Las Profesiones ahora tienen su propia pestaña.
  • Ahora se muestran en el libro todos los hechizos y sus niveles de aprendizaje.
  • Los hechizos que puedes aprender inmediatamente aparecen iluminados.

Panel de personaje
El Panel de personaje ahora muestra a la derecha todos tus atributos pudiendo minimizar aquellos que no te interesan y nunca usas y dejar los más útiles para ti.

El Panel de Talentos
El Panel de Talentos se ha actualizado, ahora muestra las 3 ramas de talentos a la vez y soporta las nuevas maestrías.

Entrenadores
Los Entrenadores de Clase y Profesiones tienen una nueva interfaz aunque no estamos seguros si es mejor que la anterior al menos tiene buen aspecto.

Panel JcJ
El Panel JcJ está aún en construcción, pero tiene mucho mejor aspecto y presenta los primeros signos de los nuevos Campos de Batalla puntuados.

Profesiones – Filtros
Las Profesiones al fin tienen filtros, no es nada espectacular pero permiten al menos ordenar la lista de recetas en tu poder.

Minimapa / Multi-tracking
Ahora al menos, el minimapa ¡permite rastrear varias cosas a la vez!

de Ian

Cómo era Azeroth antes del Cataclismo

11:34 en Noticias de Ian

En un futuro no muy lejano, este artículo y en definitiva, este video, nos traerá muy grandes recuerdos. Tras haber empleado horas, días, ¡incluso años! viajando por nuestro querido Azeroth, pronto no reconoceremos cómo eran esos lugares por los que tanto sufrimos y disfrutamos. Falcore de EU-Moonglade ha realizado un video magnífico que nos traerá grandes recuerdos, sensaciones casi olvidadas y momentos únicos que tuvimos al descubrir el viejo mundo, mundo que pronto, sufrira grandísimos cambios, pero que nunca serán olvidados.

de Ian

Tierras Altas Crepusculares – Presentación de la zona

12:10 en Noticias de Ian

Cita de: Vaneras (Fuente)
Desde que nacen, los habitantes de Azeroth aprenden a prepararse para la lucha y los conflictos. Están expuestos a la violencia de sus enemigos vecinos y de bestias violentas y toman las armas para defenderse de los depredadores. Con frecuencia, se ven obligados a superar la pérdida de amigos, familiares o miembros de sus tribus, clanes, ciudades y hermandades. Sin duda, a los supervivientes les quedan cicatrices, pero también se hacen más fuertes al reforzar sus muros, al unirse con nuevos aliados y al enseñar a sus hijos a ser fuertes, sagaces y sensatos. Se adaptan. Cambian.

Pocos lugares de Azeroth representan mejor esta filosofía que las Tierras Altas Crepusculares en los Reinos del Este.

Las Tierras Altas han sido durante toda su historia un semillero de agitación constante que ha vivido la prosperidad, fracaso y cambio incesante de razas y facciones. La ciudad-fortaleza de Grim Batol ha acogido a nada menos que a tres poderosas facciones: los enanos Martillo Salvaje, que abandonaron su hogar después de que una maldición de los Hierro Negro lo hiciera inhabitable; el Vuelo Rojo, que se vio obligado a luchar por la Horda bajo el yugo de los orcos Faucedraco durante la Segunda Guerra; y, por supuesto, a los propios Faucedraco, que fueron expulsados de Grim Batol cuando el Vuelo Rojo quedó al fin liberado de su cautiverio.

Ahora los Faucedraco permanecen en los límites de las Tierras Altas. No son menos salvajes y difíciles de tratar que cuando gobernaban Grim Batol, pero su conocimiento sobre dragones y sobre el arte de la guerra es de una importancia incuestionable, sobre todo en medio del caos del cataclismo. Los enanos Martillo Salvaje moran en avanzadas forestales entre las montañas de las Tierras Altas. A pesar de que durante mucho tiempo han mantenido amistad con la Alianza, hace muy poco que se han planteado probar suerte con Ventormenta y Forjaz por las súplicas de sus primos, el clan Barbabronce. Incluso el poderoso Vuelo Rojo ha sufrido mucho durante los últimos meses: un Vuelo Negro con renovada agresividad ha diezmado a sus miembros con constantes ataques acometidos desde el petrificado Bosque Obsidiana.

En medio de toda esta conmoción, las Tierras Altas han adquirido un nuevo poder.

Aunque han recibido diferentes nombres a través de su historia, estas tierras han quedado bautizadas como “Crepusculares” debido al dominio de sus dueños actuales. Los fanáticos cultores del Martillo Crepuscular aprecian este nombre, pero la porción de tierra que han elegido para establecer su base de operaciones presenta otras características relevantes: está bordeada por grandiosas cumbres montañosas que rozan el cielo como si de uñas se tratara, y esto hace que la invasión por tierra sea casi imposible; por otro lado, sus playas de cristales negros aseguran que el pánico invada a los asaltantes por mar, pues los barcos que atraquen en la península se arriesgan a encallar.

Para el culto, sin embargo, lo más importante es la promesa de la extinción mundial y el cambio que impregna la tierra. En la oscuridad de las Tierras Altas, las sombras son más profundas. El sol y el resto de Azeroth parecen quedar muy lejos. Los propios elementos son más intensos: el fuego arde con más ardor, la lluvia hiende la tierra a su paso, y las sacudidas y temblores del terreno evocan a algún ser colosal retorciéndose bajo la tierra. Esto no asusta a los miembros del Martillo Crepuscular: los arrulla para dormir.

Su oscuro cometido se realiza de una forma que habría resultado imposible llevar a cabo en Silithus. Los devotos del Martillo Crepuscular se entrenan en las cámaras de poderosas fortalezas y no en pequeñas bases y avanzadas. Invocan a elementales peligrosos y volubles que se detestan mutuamente hasta el punto de declararse una guerra abierta pero que incluso suspenden sus disputas para trabajar por la aniquilación del resto de razas. Fuera de las Tierras Altas, el culto es indócil y está dividido; aquí se guía por su misión de destrucción por parte de algunos de los más crueles y sanguinarios nombres de la historia. Además, los pocos nombres asociados con la cábala quedan lejos del alcance de sus verdaderos líderes.

Estos oscuros conspiradores eligieron las Tierras Altas como base de operaciones por una razón: aquí pueden sentir la presencia de los dioses antiguos y ver su victoria en la oscuridad. El paisaje inestable, las facciones en conflicto y los infames elementos encarnan la visión del culto de lo que el mundo llegará a ser si queda finalmente purgado de vida y orden… y el resto de Azeroth seguirá al Martillo Crepuscular hasta el olvido, de una manera u otra.

de Ian

Cataclysm: Cambios a maestría y clases

0:51 en Noticias de Ian

Blizzard ha anunciado como serán los nuevos cambios en maestría y a las clases en World of Warcraft: Cataclysm. Recomendamos encarecidamente leer este artículo.

Cita de: Wrocas (Fuente)
Cuando anunciamos por primera vez nuestros objetivos de diseño para los árboles de talentos de clases en BlizzCon 2009, uno de nuestros focos principales que comentamos fue el de eliminar algunos de los talentos pasivos aburridos y “obligatorios”. También mencionamos que queríamos que las selecciones de talentos fuesen más divertidas, y al mismo tiempo más significativas. Recientemente, nuestros fansites publicaron información de nuestro trabajo en progreso en los árboles de talentos de druidas, sacerdotes, chamanes y pícaros. De aquellos avances y por medio de los comentarios de la fase alfa, una respuesta principal que habíamos oído era que esos árboles no parecían incorporar los objetivos originales de diseño que habíamos comentado en BlizzCon. Esta respuesta refleja algo que internamente ya hace algún tiempo que sentíamos: que el sistema de árboles de talentos no había envejecido bien desde que aumentamos el límite de nivel más allá de 60. En una próxima actualización de la beta, vamos a desvelar cambios notables a los 30 árboles de talentos.

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de Ian

3 nuevos modelos de Jefes en Cataclysm

10:48 en Noticias de Ian

Tres nuevos jefes tienen nuevos modelos que mostrarnos. Nefarian zombificado, Lady Siniestra y Shale Spider.

de Ian

Maelstrom y tentáculos en Twilight Highlands

10:38 en Noticias de Ian

MMO-Champion nos muestra un par de videos interesantes y curiosos. En primer lugar por fin podemos ver realmente The Maelstrom en todo su esplendor. En el segundo video unos raros tentáculos han aparecido en Twilight Highlands (Tierras Altas Crepusculares)… ¿qué serán?

de Ian

Video Cataclysm: ¡El aeropuerto de Ironforge está siendo atacado!

10:24 en Noticias de Ian

¡El aeropuerto de Ironforge (Forjaz) está siendo atacado en Cataclysm! ¡No te pierdas detalle de la batalla y prepárate para defenderlo cuando salga la nueva expansión!

de Ian

Videos de cambios en zonas de Cataclysm

10:08 en Noticias de Ian

Hemos encontrado varios videos muy interesantes donde se pueden apreciar los nuevos cambios de algunas zonas de Cataclysm. Entre los más importantes destacamos el gran cambio de Páramos de Poniente (Westfall) y Orgrimmar que ha sufrido una remodelación muy importante.

Blasted Lands

Westfall

Orgrimmar

Stormwind

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