
Ghostcrawler ha vuelto de su retiro esperitual para hablarnos sobre el efecto de Suertudo del Sorteo, que recibimos automáticamente al entrar a una mazmorra si al menos uno de los miembros del grupo es aleatorio que, convenientemente, mejora en un 5% la sanación, el daño y la salud.
Este efecto parece que no estaba funcionando para nada en Cataclysm y van a arreglarlo para que funcione correctamente. Además, la cosa no se queda aquí ya que la idea es mejorar este efecto de manera que podamos alcanzar hasta un 15% si tenemos 3 miembros aleatorios (o más) a través del buscador de mazmorras.
Este cambio se aplicará en el Próximo Parche 4.0.6 y, sin duda, representará una gran ayuda a las heroicas (más los beneficios que ya obtienen en el Parche 4.0.6).
Aunque tenéis todo el artículo tras el salto (o en el blog de la comunidad) me gustaría reflexionar sobre la posición en la que coloca ahora Blizzard a los jugadores. ¿Voy con mi hermandad para ganar experiencia o voy solo para ir más rápido con un +15% de daño/sanación? ¿Qué tenéis pensado hacer vosotros?
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