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de Ian

Nuevas pantallas de carga en Cataclysm

9:35 en Noticias de Ian

Hace unas horas los servidores Beta de Cataclysm actualizaron con una nueva versión del juego. Entre otros cambios se añadieron las siguientes pantallas de carga de las nuevas Mazmorras, Raids, Campos de Batalla…

de Ian

Curse compra MMO-Champion

10:08 en Noticias de Ian

Bombazo del verano. MMO-Champion acaba de anunciar que Curse, ha adquirido MMO-Champion a MLG (Major League Gaming), hasta ahora propietaria del sitio de noticias de World of Warcraft.

La compra se ha realizado por una cantidad monetaria indeterminada, además y para tranquilidad de muchos, Boubouille seguirá siendo el autor y principal impulsor de la web que creó hace ya algo más de 3 años.

Recordamos que Curse posee otras webs como WoWAce, World of Raids, Miles de Addons y varias webs más de otros MMOs variados.

De momento anuncia que habrán nuevos cambios aunque no de vital importancia, como retoques en el diseño y corrección de bugs del sistema de foros. Quizá la novedad más importante pueda ser implementar alguna función “Premium” como ellos mismos nos cuentan.

Veremos como se desarrollan los acontecimientos.

de Ian

Nuevo botón “Mover a” en las mascotas de Cazadores

12:50 en Noticias de Ian

Al parecer con la última versión de la Beta de Cataclysm, se ha añadido un nuevo botón a la barra de acción de las mascotas de los Cazadores. El botón en cuestión se llama “Mover a” y hará que una mascota vaya hasta un objetivo determinado y permanezca allí. Sin duda una nueva función que para muchos jugadores será muy util.

de Ian

6 nuevos modelos de Jefes

11:43 en Noticias de Ian

Conocemos 6 nuevos modelos de Jefes que vienen de la mano de la última versión Beta de Cataclysm.

Los enemigos en cuestión son Cho’gall (Bastion Crepuscular), Atramedes (Blackwing Descent), The Tolvirs (Uldum), Lady Nazjar (Throne of Tides), Dragón Humanoide, Earthen Onager

de Ian

Cataclysm: 2 nuevas Pantallas de Carga y nuevos mapas de Azeroth

4:33 en Noticias de Ian

Con una nueva versión de la Beta de Cataclysm, hemos descubierto 2 nuevas pantalas de carga y cuatro nuevos mapas del mundo de Azeroth. ¡No te los pierdas!

de Ian

Cambios en la interfaz en Cataclysm – Parte 1

12:43 en Noticias de Ian

Con la salida de Cataclysm se producirán muchísimos cambios en la experiencia de juego de World of Warcraft. La interfaz del juego sufrirá modificaciones importantes y mejoras necesarias para contentar a muchos jugadores que llevaban tiempo reclamando estos cambios.

En Inforaids te traemos una lista de los cambios más significativos conocidos hasta el momento.

Libro de hechizos
El libro de hechizos ha sido totalmente reconstruido, ahora tiene un mejor aspecto y nuevas características.

  • Las Profesiones ahora tienen su propia pestaña.
  • Ahora se muestran en el libro todos los hechizos y sus niveles de aprendizaje.
  • Los hechizos que puedes aprender inmediatamente aparecen iluminados.

Panel de personaje
El Panel de personaje ahora muestra a la derecha todos tus atributos pudiendo minimizar aquellos que no te interesan y nunca usas y dejar los más útiles para ti.

El Panel de Talentos
El Panel de Talentos se ha actualizado, ahora muestra las 3 ramas de talentos a la vez y soporta las nuevas maestrías.

Entrenadores
Los Entrenadores de Clase y Profesiones tienen una nueva interfaz aunque no estamos seguros si es mejor que la anterior al menos tiene buen aspecto.

Panel JcJ
El Panel JcJ está aún en construcción, pero tiene mucho mejor aspecto y presenta los primeros signos de los nuevos Campos de Batalla puntuados.

Profesiones – Filtros
Las Profesiones al fin tienen filtros, no es nada espectacular pero permiten al menos ordenar la lista de recetas en tu poder.

Minimapa / Multi-tracking
Ahora al menos, el minimapa ¡permite rastrear varias cosas a la vez!

de Ian

Nuevo Fanart 13/07/10

11:08 en Noticias de Ian

Se ha publicado un nuevo Fanart en la web oficial de Blizzard.

de Ian

Cómo era Azeroth antes del Cataclismo

11:34 en Noticias de Ian

En un futuro no muy lejano, este artículo y en definitiva, este video, nos traerá muy grandes recuerdos. Tras haber empleado horas, días, ¡incluso años! viajando por nuestro querido Azeroth, pronto no reconoceremos cómo eran esos lugares por los que tanto sufrimos y disfrutamos. Falcore de EU-Moonglade ha realizado un video magnífico que nos traerá grandes recuerdos, sensaciones casi olvidadas y momentos únicos que tuvimos al descubrir el viejo mundo, mundo que pronto, sufrira grandísimos cambios, pero que nunca serán olvidados.

de Ian

Tierras Altas Crepusculares – Presentación de la zona

12:10 en Noticias de Ian

Cita de: Vaneras (Fuente)
Desde que nacen, los habitantes de Azeroth aprenden a prepararse para la lucha y los conflictos. Están expuestos a la violencia de sus enemigos vecinos y de bestias violentas y toman las armas para defenderse de los depredadores. Con frecuencia, se ven obligados a superar la pérdida de amigos, familiares o miembros de sus tribus, clanes, ciudades y hermandades. Sin duda, a los supervivientes les quedan cicatrices, pero también se hacen más fuertes al reforzar sus muros, al unirse con nuevos aliados y al enseñar a sus hijos a ser fuertes, sagaces y sensatos. Se adaptan. Cambian.

Pocos lugares de Azeroth representan mejor esta filosofía que las Tierras Altas Crepusculares en los Reinos del Este.

Las Tierras Altas han sido durante toda su historia un semillero de agitación constante que ha vivido la prosperidad, fracaso y cambio incesante de razas y facciones. La ciudad-fortaleza de Grim Batol ha acogido a nada menos que a tres poderosas facciones: los enanos Martillo Salvaje, que abandonaron su hogar después de que una maldición de los Hierro Negro lo hiciera inhabitable; el Vuelo Rojo, que se vio obligado a luchar por la Horda bajo el yugo de los orcos Faucedraco durante la Segunda Guerra; y, por supuesto, a los propios Faucedraco, que fueron expulsados de Grim Batol cuando el Vuelo Rojo quedó al fin liberado de su cautiverio.

Ahora los Faucedraco permanecen en los límites de las Tierras Altas. No son menos salvajes y difíciles de tratar que cuando gobernaban Grim Batol, pero su conocimiento sobre dragones y sobre el arte de la guerra es de una importancia incuestionable, sobre todo en medio del caos del cataclismo. Los enanos Martillo Salvaje moran en avanzadas forestales entre las montañas de las Tierras Altas. A pesar de que durante mucho tiempo han mantenido amistad con la Alianza, hace muy poco que se han planteado probar suerte con Ventormenta y Forjaz por las súplicas de sus primos, el clan Barbabronce. Incluso el poderoso Vuelo Rojo ha sufrido mucho durante los últimos meses: un Vuelo Negro con renovada agresividad ha diezmado a sus miembros con constantes ataques acometidos desde el petrificado Bosque Obsidiana.

En medio de toda esta conmoción, las Tierras Altas han adquirido un nuevo poder.

Aunque han recibido diferentes nombres a través de su historia, estas tierras han quedado bautizadas como “Crepusculares” debido al dominio de sus dueños actuales. Los fanáticos cultores del Martillo Crepuscular aprecian este nombre, pero la porción de tierra que han elegido para establecer su base de operaciones presenta otras características relevantes: está bordeada por grandiosas cumbres montañosas que rozan el cielo como si de uñas se tratara, y esto hace que la invasión por tierra sea casi imposible; por otro lado, sus playas de cristales negros aseguran que el pánico invada a los asaltantes por mar, pues los barcos que atraquen en la península se arriesgan a encallar.

Para el culto, sin embargo, lo más importante es la promesa de la extinción mundial y el cambio que impregna la tierra. En la oscuridad de las Tierras Altas, las sombras son más profundas. El sol y el resto de Azeroth parecen quedar muy lejos. Los propios elementos son más intensos: el fuego arde con más ardor, la lluvia hiende la tierra a su paso, y las sacudidas y temblores del terreno evocan a algún ser colosal retorciéndose bajo la tierra. Esto no asusta a los miembros del Martillo Crepuscular: los arrulla para dormir.

Su oscuro cometido se realiza de una forma que habría resultado imposible llevar a cabo en Silithus. Los devotos del Martillo Crepuscular se entrenan en las cámaras de poderosas fortalezas y no en pequeñas bases y avanzadas. Invocan a elementales peligrosos y volubles que se detestan mutuamente hasta el punto de declararse una guerra abierta pero que incluso suspenden sus disputas para trabajar por la aniquilación del resto de razas. Fuera de las Tierras Altas, el culto es indócil y está dividido; aquí se guía por su misión de destrucción por parte de algunos de los más crueles y sanguinarios nombres de la historia. Además, los pocos nombres asociados con la cábala quedan lejos del alcance de sus verdaderos líderes.

Estos oscuros conspiradores eligieron las Tierras Altas como base de operaciones por una razón: aquí pueden sentir la presencia de los dioses antiguos y ver su victoria en la oscuridad. El paisaje inestable, las facciones en conflicto y los infames elementos encarnan la visión del culto de lo que el mundo llegará a ser si queda finalmente purgado de vida y orden… y el resto de Azeroth seguirá al Martillo Crepuscular hasta el olvido, de una manera u otra.

de Ian

2 nuevos Fanarts y 2 nuevos Fondos de Escritorio

11:55 en Noticias de Ian

Se han publicado 2 nuevos Fanarts y 2 nuevos Fondos de Escritorio de calendario en sus respectivas webs oficiales.